home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / 000030_dwarner@webcom.com _Sat Mar 2 09:50:22 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-09  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id JAA07040 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 2 Mar 1996 09:50:20 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA136738310; Sat, 2 Mar 1996 06:51:50 -0800
  4. Date: Sat, 2 Mar 1996 06:51:50 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <31383E49.2591@panix.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Gabe Evans <gevans@panix.com>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Bugs with shadow maps...
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. JD,
  20.  
  21. I pulled this up from my archives. I am having this same problem, did you ever get a 
  22. resolution from Newtek. Is it worth the stress of calling tech support? This seems like a 
  23. massive problem not to have fixed. I hate ray traced shadows!
  24.  
  25. Thanks.
  26. > On Sat, 17 Feb 1996, John Gross wrote:
  27. > >
  28. > > > >         Hey.  I just tried rendering an animation which used shadow maps.
  29. > > > > It rendered the first frame properly, and then I got a GPF as it was
  30. > > > > calculating the shadow maps for the second frame.  I tried starting the
  31. > > > > rendering again, at frame 2, this time, and it rendered frame 2 properly,
  32. > > > > but it crashed once more while calculating the shadow maps for frame 3.
  33. > > > >         Does anyone know what the problem is.  The animation renders fine
  34. > > > > using raytraced shadows, but it take about 3 times as long, so I'd prefer to
  35. > > > > use shadow maps.
  36.  
  37. > I just tried rendering a scene I created with shadow mapping and
  38. > this time used Rev C.  LightWave still crashes!  Changing the light to
  39. > ray trace shadows works!  I believe it is a bug within LightWave's shadow
  40. > mapping.  I reported this bug to NewTek back in November.  I even
  41. > uploaded the scene and all its contained objects and image files.
  42.  
  43.  
  44. -- 
  45. Gabe Evans
  46. Transplanted Mancunian
  47. LW images at http://www.panix.com/~gevans/gallery.html